const path = require('path')

// 启用热更新的 第2步
// const webpack = require('webpack')

// 导入在内存中生成 HTML 页面的 插件
// 只要是插件，都一定要 放到 plugins 节点中去
// 这个插件的两个作用：
//  1. 自动在内存中根据指定页面生成一个内存的页面
//  2. 自动，把打包好的 bundle.js 追加到页面中去
const htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')

const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')

//导入删除文件夹的插件
const {CleanWebpackPlugin} = require('clean-webpack-plugin')

//导入webpack这个模块
const webpack = require('webpack')

const UglifyJSPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');

const VueLoaderPlugin = require('vue-loader/lib/plugin');
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')

// const { web } = require('webpack');
// 这个配置文件，起始就是一个 JS 文件，通过 Node 中的模块操作，向外暴露了一个 配置对象
module.exports = {
	// 大家已经学会了举一反4， 大家觉得，在配置文件中，需要手动指定 入口 和 出口
	entry: path.join(__dirname, './src/main.js'),//这是项目的主入口，表示，要使用 webpack 打包哪个文件
	output: { // 输出文件相关的配置
		path: path.join(__dirname, './dist'), // 指定 打包好的文件，输出到哪个目录中去
		filename: 'js/index.js', // 这是指定 输出的文件的名称
	},
	mode: 'development',
	plugins: [
		new VueLoaderPlugin(),
		new htmlWebpackPlugin({ // 创建一个 在内存中 生成 HTML  页面的插件
			template: path.join(__dirname, './src/index.html'), // 指定 模板页面，将来会根据指定的页面路径，去生成内存中的 页面
			filename: 'index.html', // 指定生成的页面的名称
			minify:{
				// 	removeComments: true,  //移除页面中的注释
				// 	collapseWhitespace: true, //合并空白字符
				removeAttributeQuotes:true, //移除多余引号
			},
			hash:true, //为了开发中js有缓存效果，加入hash，可以有效避免js缓存；
		}),
		new MiniCssExtractPlugin({
			filename: 'css/style.css' //抽取CSS文件到单独的目录中
		}),
		// new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin(), //自动压缩CSS
		new CleanWebpackPlugin(),//指定每次重新发布的时候，要先删除的文件夹
		new webpack.DefinePlugin({ //此插件作用相当于在项目的全局配置了一些全局可用的变量；将来我们引用的第三方包中，比如Vue，会检查
			//webpack中有没有提供process.env.NODE_ENV字段，如果有，并且字段的名字为"production",表示生产发布环境。会移除不必要的Vue
			//警告功能，并做其他优化
			'process.env.NODE_ENV':'"production"',
			"myVar": '"1234"'
		}),
    ],
	module: { // 这个节点，用于配置 所有 第三方模块 加载器,配置非.js对应的loader
		rules: [ // 所有第三方模块的 匹配规则
			{
				test: /\.css$/,
                use: [
					MiniCssExtractPlugin.loader, 
					'css-loader'
				],
            }, //  配置处理 .css 文件的第三方loader 规则
			{
				test: /\.less$/,
				use : [
					MiniCssExtractPlugin.loader,
					'css-loader',
					'less-loader'
				]
			}, //配置处理 .less 文件的第三方 loader 规则
			{
				test: /\.scss$/,
				use : [
					MiniCssExtractPlugin.loader,
					{ loader: "css-loader" },
					{ loader: "sass-loader" }
				]
			}, // 配置处理 .scss 文件的 第三方 loader 规则
			{
				test: /\.(jpg|png|gif|bmp|jpeg)$/,
				use: [{
					loader: 'url-loader',
					options: {
						esModule: false, // 不加的话会有这种情况 img属性src="[object Module]"
						limit: 1024,
						name: 'img/[hash:8]-[name].[ext]',
						publicPath:'./'
					}
				}]
			},
			// {
			// 	test: /\.(jpg|png|gif|bmp|jpeg)$/,
			// 	use: 'url-loader?limit=143 * 1024&name=[name].[hash:8].[ext]'
			// },
			// limit 给定的值，是图片的大小，单位是 byte， 如果我们引用的 图片，大于或等于给定的 limit值，则不会被转为base64格式的字符串， 如果 图片小于给定的 limit 值，则会被转为 base64的字符串
			//name=[name].[ext]表示文件名称和后缀名都不变
			{
				test: /\.(ttf|eot|svg|woff|woff2)$/,
				use: [{
					loader: 'url-loader'
				}]
			}, // 配置处理 字体文件的 第三方 loader 规则
			{
				test: /\.js$/,
				use: 'babel-loader',
				exclude: /node_modules/

			}, // 配置处理 写有ES6/7语法的js文件的 第三方 loader 规则
			{
				test: /\.vue$/,
				use: 'vue-loader'
			}, // 配置处理.vue文件的 第三方 loader 规则
		]
	},
	optimization: {
        splitChunks: {
          cacheGroups: {
            vendor: {
              name: 'vendor',
              chunks: 'all',
              minChunks: 1
            }
          }
        },
		minimizer: [
            new UglifyJSPlugin({
                uglifyOptions: {
                    output: {
                        comments: false
                    },
                    compress: {
                        warnings: false, //压缩完毕的代码中，移除警告信息
                        drop_debugger: true,
                        drop_console: true
                    }
                }
            }),
        ]
      },
	// resolve: {
	// 	alias: {//设置vue被导入的时候的包的路径
	// 		"vue$": "vue/dist/vue.js"
	// 	}
	// }
}

//   devServer: { // 这是配置 dev-server 命令参数的第二种形式，相对来说，这种方式麻烦一些
//     //  --open --port 3000 --contentBase src --hot
//     open: true, // 自动打开浏览器
//     port: 3000, // 设置启动时候的运行端口
//     contentBase: 'src', // 指定托管的根目录
//     hot: true // 启用热更新 的 第1步
//   },
//   plugins: [ // 配置插件的节点
//     new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), // new 一个热更新的 模块对象， 这是 启用热更新的第 3 步
//     new htmlWebpackPlugin({ 
//       template: path.join(__dirname, './src/index.html'), // 指定 模板页面，将来会根据指定的页面路径，去生成内存中的 页面
//       filename: 'index.html' 
//     })
//   ],
//   module: { // 这个节点，用于配置 所有 第三方模块 加载器 
//     rules: [ // 所有第三方模块的 匹配规则
//       { test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] }, //  配置处理 .css 文件的第三方loader 规则
//       { test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] }, //配置处理 .less 文件的第三方 loader 规则
//       { test: /\.scss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] }, // 配置处理 .scss 文件的 第三方 loader 规则
//     ]
//   }


// 当我们在 控制台，直接输入 webpack 命令执行的时候，webpack 做了以下几步：
//  1. 首先，webpack 发现，我们并没有通过命令的形式，给它指定入口和出口
//  2. webpack 就会去 项目的 根目录中，查找一个叫做 `webpack.config.js` 的配置文件
//  3. 当找到配置文件后，webpack 会去解析执行这个 配置文件，当解析执行完配置文件后，就得到了 配置文件中，导出的配置对象
//  4. 当 webpack 拿到 配置对象后，就拿到了 配置对象中，指定的 入口  和 出口，然后进行打包构建；
